引用::http://forum3.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=80730&locked=F&tnum=5&subbsn=0&Bpage=2
愛與家庭(長)
第一步任務 一些瑣事
首先你必須先在提里奧‧弗丁那裡接三個小任務,然後他才會和你繼續對話。分別是[56]惡魔之犬、[56]腐肉蟲、[56]血染的天空,這些任務都是要求你殺一些東瘟疫之地四處出沒的小怪。
第二步任務 救贖
任務要求你與提里奧‧弗丁對話聽他的故事,聽完之後就能繼續下個步驟。
第三步任務 遺忘的記憶
為了幫泰蘭找回他失去的東西,首先是一隻小小的戰錘,你必須去一趟墓室,拿回泰蘭之錘。
在東瘟疫之地南方的墓室外面的墳地,召喚出1個小BOSS和隨從,殺了就可以拿到。怪物總共有五隻,注意最好是2個人以上去,否則容易死,殺死帶隊的怪物就能在他身上取得泰蘭之錘。
第四步任務 失落的榮耀
到北谷去,找回那面代表失落的榮耀的戰旗。北谷就在東瘟疫之地的東北方,在北谷有個水池,水池裏面有一些水元素,殺掉水元素,在水池底部就能找到任務物品,注意眼睛尖一些仔細找,顏色的關係並不太好找。
星期三, 2月 22, 2006
【心得】正確認識仇恨值運作機制
引用::http://forum2.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=88888&locked=F&tnum=61&subbsn=0&Bpage=1
1.0 前言
近日裝備問題的文章太多,好像大家都覺得裝備在副本中最重要。但是,裝備再好,如果隊友鬥OT,恐怕也是會滅團。加上不時會看到一些指責戰士不會拉怪、戰士怪隊友OT 的文章,覺得有必要把自己知道的仇恨機制講出來,讓大家補充,令公測之後才加入的玩家,多瞭解「仇恨值」如何運作。
1.1 英文詞和縮寫
本文會用到一些英文詞彙,如下:
aggro = 仇恨值
BBSSD = 黑石深淵、黑石塔、通靈學院、斯坦索姆、厄運之鎚的全稱簡寫。
DDr = Damage Dealer = 傷害輸出者
debuff = 減益效果
DOT = Damage Over Time = 持續傷害效果
MC = Molten Core = 熔火之心
MT = Main Tanker = 主擋怪者
OT = Over Threat = 產生的aggro 過大,把怪從仇恨第一高位的人手上吸走怪。
Raid = 團隊,這裡包括必定要團隊才能進的副本。
RL = Raid Leader = 團隊隊長,這裡包括指揮者。
ST = Sub Tanker = 副擋怪者
1.0 前言
近日裝備問題的文章太多,好像大家都覺得裝備在副本中最重要。但是,裝備再好,如果隊友鬥OT,恐怕也是會滅團。加上不時會看到一些指責戰士不會拉怪、戰士怪隊友OT 的文章,覺得有必要把自己知道的仇恨機制講出來,讓大家補充,令公測之後才加入的玩家,多瞭解「仇恨值」如何運作。
1.1 英文詞和縮寫
本文會用到一些英文詞彙,如下:
aggro = 仇恨值
BBSSD = 黑石深淵、黑石塔、通靈學院、斯坦索姆、厄運之鎚的全稱簡寫。
DDr = Damage Dealer = 傷害輸出者
debuff = 減益效果
DOT = Damage Over Time = 持續傷害效果
MC = Molten Core = 熔火之心
MT = Main Tanker = 主擋怪者
OT = Over Threat = 產生的aggro 過大,把怪從仇恨第一高位的人手上吸走怪。
Raid = 團隊,這裡包括必定要團隊才能進的副本。
RL = Raid Leader = 團隊隊長,這裡包括指揮者。
ST = Sub Tanker = 副擋怪者
關于嘲諷的作用
引用::http://www.higame.com.hk/2005-9-23/news2005923135819.htm
下mc的戰士看看吧
來自: 遊戲地平線 2005年9月23日13:58
准備下MC的戰士都開看看,我們會裏戰士的心得!和廣大玩家分享下!我1區山丘之王 座頭士!
-------------------------------------關于嘲諷的作用--------------------------------------
對于嘲諷的作用,一直以來都有爭議,所以借著cwow開始公測的機會和朋友一起測試了一下。下面有針對多種情況的測試和結果,A和B分別代表2個玩家,並在嘲諷前後A、B都停止一切攻擊。以下測試均嘗試過數次,結果相同,各位也可以在遊戲中自行測試一下。
情況1:B引怪,攻擊1次,然後停止攻擊。A持續攻擊怪到其體力20%以下,然後停止攻擊。之後B對怪嘲諷。
結果:怪物在2秒強制攻擊B之後沒有轉向A,而是始終對B進行攻擊。
情況2:A引怪並將其體力減到20%以下,然後停止攻擊。B始終不攻擊,待A停止攻擊後嘲諷。
結果:怪在2秒強制攻擊B後轉身去攻擊A。
情況3:A引怪並將其體力減到20%以下,然後停止攻擊。B在A攻擊的過程中攻擊怪1次,之後停止攻擊,待A停止攻擊後嘲諷。
結果:同情況1,怪物在2秒強制攻擊B之後沒有轉向A,而是始終對B進行攻擊。
情況4:引怪,B只在開始攻擊1次,A持續攻擊怪到體力20%以下然後停止,過程中A給怪一個dot。B嘲諷,此時dot仍然有效。這個dot效果在嘲諷的2秒內發揮最後一次作用並消失。
結果:同情況2,怪在2秒強制攻擊B後轉身去攻擊A。
最終結論:與置頂帖中的介紹和很多人的說法相反,就像outlawstar前幾天所說,嘲諷的作用是在戰士曾經擊中過怪的情況下把戰士的仇恨值提高到仇恨列表的第一位,並無限接近第二位,而這個仇恨在嘲諷結束後是不會被清除的。量化來說,假設仇恨的計算最小單位是1,若戰士仇恨是5,仇恨最高的人此時是1000,當戰士嘲諷後,戰士的仇恨就是1001,只要仇恨最高的人不繼續增加仇恨(攻擊怪、繃帶、buff、dot、加血等),怪就不會轉向。但是,如果戰士從來沒有擊中過怪的情況下嘲諷,其作用將僅僅是強制攻擊2秒而已,對仇恨列表沒有影響。
下mc的戰士看看吧
來自: 遊戲地平線 2005年9月23日13:58
准備下MC的戰士都開看看,我們會裏戰士的心得!和廣大玩家分享下!我1區山丘之王 座頭士!
-------------------------------------關于嘲諷的作用--------------------------------------
對于嘲諷的作用,一直以來都有爭議,所以借著cwow開始公測的機會和朋友一起測試了一下。下面有針對多種情況的測試和結果,A和B分別代表2個玩家,並在嘲諷前後A、B都停止一切攻擊。以下測試均嘗試過數次,結果相同,各位也可以在遊戲中自行測試一下。
情況1:B引怪,攻擊1次,然後停止攻擊。A持續攻擊怪到其體力20%以下,然後停止攻擊。之後B對怪嘲諷。
結果:怪物在2秒強制攻擊B之後沒有轉向A,而是始終對B進行攻擊。
情況2:A引怪並將其體力減到20%以下,然後停止攻擊。B始終不攻擊,待A停止攻擊後嘲諷。
結果:怪在2秒強制攻擊B後轉身去攻擊A。
情況3:A引怪並將其體力減到20%以下,然後停止攻擊。B在A攻擊的過程中攻擊怪1次,之後停止攻擊,待A停止攻擊後嘲諷。
結果:同情況1,怪物在2秒強制攻擊B之後沒有轉向A,而是始終對B進行攻擊。
情況4:引怪,B只在開始攻擊1次,A持續攻擊怪到體力20%以下然後停止,過程中A給怪一個dot。B嘲諷,此時dot仍然有效。這個dot效果在嘲諷的2秒內發揮最後一次作用並消失。
結果:同情況2,怪在2秒強制攻擊B後轉身去攻擊A。
最終結論:與置頂帖中的介紹和很多人的說法相反,就像outlawstar前幾天所說,嘲諷的作用是在戰士曾經擊中過怪的情況下把戰士的仇恨值提高到仇恨列表的第一位,並無限接近第二位,而這個仇恨在嘲諷結束後是不會被清除的。量化來說,假設仇恨的計算最小單位是1,若戰士仇恨是5,仇恨最高的人此時是1000,當戰士嘲諷後,戰士的仇恨就是1001,只要仇恨最高的人不繼續增加仇恨(攻擊怪、繃帶、buff、dot、加血等),怪就不會轉向。但是,如果戰士從來沒有擊中過怪的情況下嘲諷,其作用將僅僅是強制攻擊2秒而已,對仇恨列表沒有影響。
星期二, 2月 21, 2006
獵人分離王與小怪的方法
引用自 http://forum4.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=88743&locked=F&tnum=11&subbsn=0&Bpage=4
寵物被動
寵物被動
星期二, 2月 14, 2006
【心得】※ 各地區[聲望]需求的 裝備&圖樣&公式
原文:http://forum2.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=86825&locked=F&tnum=13&subbsn=0&Bpage=3
3000 聲望--->友善
6000 聲望--->尊敬
12000 聲望--->崇敬
21000 聲望--->崇拜
※●奧特蘭克山谷獎勵●※
◎友善
└霜狼戰鬥軍服[襯衣]
◎尊敬
├(霜狼軍團士兵披風)[+11耐力,+5冰霜抗性,+24攻擊強度]
│
├(霜狼顧問披風)[+11耐力,+5冰霜抗性,提高所有魔法造成的傷害和治癒效果,最多14點]
│
├(霜狼軍團士兵墜飾)[+15耐力,+18攻擊強度]
│
├(霜狼顧問墜飾)[+10耐力,+10智力,每5秒恢復4點法師]
│
├(霜狼鎧甲腰帶)[+18力量,+7敏捷,+8耐力,+5冰霜抗性]
│
├(霜狼鎖甲腰帶)[+12力量,+12敏捷,+12耐力,+5冰霜抗性]
│
├(霜狼皮甲腰帶)[+11力量,+10敏捷,+15耐力,+5冰霜抗性]
│
└(霜狼布質腰帶)[+11耐力,+10智力,+5冰霜抗性]
3000 聲望--->友善
6000 聲望--->尊敬
12000 聲望--->崇敬
21000 聲望--->崇拜
※●奧特蘭克山谷獎勵●※
◎友善
└霜狼戰鬥軍服[襯衣]
◎尊敬
├(霜狼軍團士兵披風)[+11耐力,+5冰霜抗性,+24攻擊強度]
│
├(霜狼顧問披風)[+11耐力,+5冰霜抗性,提高所有魔法造成的傷害和治癒效果,最多14點]
│
├(霜狼軍團士兵墜飾)[+15耐力,+18攻擊強度]
│
├(霜狼顧問墜飾)[+10耐力,+10智力,每5秒恢復4點法師]
│
├(霜狼鎧甲腰帶)[+18力量,+7敏捷,+8耐力,+5冰霜抗性]
│
├(霜狼鎖甲腰帶)[+12力量,+12敏捷,+12耐力,+5冰霜抗性]
│
├(霜狼皮甲腰帶)[+11力量,+10敏捷,+15耐力,+5冰霜抗性]
│
└(霜狼布質腰帶)[+11耐力,+10智力,+5冰霜抗性]
【心得】※ 各地區[聲望]需求的 裝備&圖樣&公式
原文:http://forum2.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=86825&locked=F&tnum=13&subbsn=0&Bpage=3
3000 聲望--->友善
6000 聲望--->尊敬
12000 聲望--->崇敬
21000 聲望--->崇拜
※●奧特蘭克山谷獎勵●※
◎友善
└霜狼戰鬥軍服[襯衣]
◎尊敬
├(霜狼軍團士兵披風)[+11耐力,+5冰霜抗性,+24攻擊強度]
│
├(霜狼顧問披風)[+11耐力,+5冰霜抗性,提高所有魔法造成的傷害和治癒效果,最多14點]
│
├(霜狼軍團士兵墜飾)[+15耐力,+18攻擊強度]
│
├(霜狼顧問墜飾)[+10耐力,+10智力,每5秒恢復4點法師]
│
├(霜狼鎧甲腰帶)[+18力量,+7敏捷,+8耐力,+5冰霜抗性]
│
├(霜狼鎖甲腰帶)[+12力量,+12敏捷,+12耐力,+5冰霜抗性]
│
├(霜狼皮甲腰帶)[+11力量,+10敏捷,+15耐力,+5冰霜抗性]
│
└(霜狼布質腰帶)[+11耐力,+10智力,+5冰霜抗性]
3000 聲望--->友善
6000 聲望--->尊敬
12000 聲望--->崇敬
21000 聲望--->崇拜
※●奧特蘭克山谷獎勵●※
◎友善
└霜狼戰鬥軍服[襯衣]
◎尊敬
├(霜狼軍團士兵披風)[+11耐力,+5冰霜抗性,+24攻擊強度]
│
├(霜狼顧問披風)[+11耐力,+5冰霜抗性,提高所有魔法造成的傷害和治癒效果,最多14點]
│
├(霜狼軍團士兵墜飾)[+15耐力,+18攻擊強度]
│
├(霜狼顧問墜飾)[+10耐力,+10智力,每5秒恢復4點法師]
│
├(霜狼鎧甲腰帶)[+18力量,+7敏捷,+8耐力,+5冰霜抗性]
│
├(霜狼鎖甲腰帶)[+12力量,+12敏捷,+12耐力,+5冰霜抗性]
│
├(霜狼皮甲腰帶)[+11力量,+10敏捷,+15耐力,+5冰霜抗性]
│
└(霜狼布質腰帶)[+11耐力,+10智力,+5冰霜抗性]
星期二, 2月 07, 2006
星期一, 2月 06, 2006
【攻略】wow的各種公式
原文:http://forum2.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=83665&locked=F&tnum=22&subbsn=0&Bpage=1
攻擊強度=攻擊力(Attack Power)
1力量 增加2點攻擊強度(所有職業除了獵人跟盜賊)
1力量 增加1點攻擊強度(盜賊和獵人)
7力量=14攻擊強度=增加每秒傷害(dps)+1
近戰攻擊力的計算公式
戰士/聖騎士:AP=角色等級*3+力量*2-20
獵人/盜賊:AP=角色等級*2+力量+敏捷-20
薩滿:AP=角色等級*2+力量*2-20
德魯伊:AP=力量*2-20
法師/牧師/術士:AP=力量-10
攻擊強度=攻擊力(Attack Power)
1力量 增加2點攻擊強度(所有職業除了獵人跟盜賊)
1力量 增加1點攻擊強度(盜賊和獵人)
7力量=14攻擊強度=增加每秒傷害(dps)+1
近戰攻擊力的計算公式
戰士/聖騎士:AP=角色等級*3+力量*2-20
獵人/盜賊:AP=角色等級*2+力量+敏捷-20
薩滿:AP=角色等級*2+力量*2-20
德魯伊:AP=力量*2-20
法師/牧師/術士:AP=力量-10
【攻略】五個獵人快解密林頭盔攻略(60獵人爆擊盔)
原文:http://forum2.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=79838&locked=F&tnum=3&subbsn=0&Bpage=2
密林頭盔小資料:
拾取後綁定:頭部 鎖甲:301點護甲:+21 敏捷:+13 耐力:+9 智力:+9 精神
裝備︰ 使你造成致命一擊的幾率提高1%
準備事項:
(1) 組隊組5個60獵人,最好是60
(2) 5個獵人一定要點[瞄準射擊],最好有一個獸王獵人
(3) 寵的食和自己喝的飲料,能帶多少就帶多少
完成準備後,往[厄運之槌]出發,進入厄運分別有三個門
右邊的是厄東,左邊的是厄西,北邊的是厄北,只有厄東不用鑰匙,西和北要
所以首先要去打鑰匙,這是開王門要用的,而不是進副本用的
密林頭盔小資料:
拾取後綁定:頭部 鎖甲:301點護甲:+21 敏捷:+13 耐力:+9 智力:+9 精神
裝備︰ 使你造成致命一擊的幾率提高1%
準備事項:
(1) 組隊組5個60獵人,最好是60
(2) 5個獵人一定要點[瞄準射擊],最好有一個獸王獵人
(3) 寵的食和自己喝的飲料,能帶多少就帶多少
完成準備後,往[厄運之槌]出發,進入厄運分別有三個門
右邊的是厄東,左邊的是厄西,北邊的是厄北,只有厄東不用鑰匙,西和北要
所以首先要去打鑰匙,這是開王門要用的,而不是進副本用的
訂閱:
文章 (Atom)