星期一, 2月 06, 2006

【攻略】wow的各種公式

原文:http://forum2.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=83665&locked=F&tnum=22&subbsn=0&Bpage=1



攻擊強度=攻擊力(Attack Power)

1力量 增加2點攻擊強度(所有職業除了獵人跟盜賊)

1力量 增加1點攻擊強度(盜賊和獵人)

7力量=14攻擊強度=增加每秒傷害(dps)+1



近戰攻擊力的計算公式

戰士/聖騎士:AP=角色等級*3+力量*2-20

獵人/盜賊:AP=角色等級*2+力量+敏捷-20

薩滿:AP=角色等級*2+力量*2-20

德魯伊:AP=力量*2-20

法師/牧師/術士:AP=力量-10



1敏捷 增加2護甲

1敏捷 增加1點攻擊強度(盜賊跟豹型態的德魯伊和獵人)

20敏捷 增加1%閃避率(所有職業除了盜賊跟獵人)

14.5敏捷 增加1%閃避率(盜賊)

26.5敏捷 增加1%閃避率(獵人)



20敏捷 增加1%近戰致命一擊率(除了盜賊跟獵人外其他職業通用公式)

29敏捷 增加1%近戰致命一擊率(盜賊)

53敏捷 增加1%遠距離攻擊致命一擊率(獵人)



1智力 增加15mp(所有職業)

100智力 增加1%法術致命一擊率(所有法術)

wow裡面智力並不會增加魔法攻擊(治療效果)威力



1耐力 增加10hp(所有職業)

(耐力並不增加回血速度)



戰士每3秒的回血量=精神/2

(感謝gto03030tt作者提供精神的恢復量公式)

精神/4+13=回魔量(牧師)

精神/5+13=回魔量(小D.薩滿.聖騎)



1點武器熟練度 增加0.012%致命一擊率

所有魔法類 基礎致命一擊率5%



6秒規則 6秒鐘不攻擊敵人或是受到敵人攻擊 會自動離開戰鬥狀態

5秒規則 在放魔法的過程中和放完魔法後的5秒鐘內mp不會自動回復(hp也是)



增加魔法傷害的裝備有三種:

1.加法術傷害xx點(表示什麼魔法都增加xx傷害)

2.加法術傷害x點~xx點(表示什麼魔法都增加x點~xx點傷害)

3.加法術傷害最多xx點(這種裝備加成的最長見到)



魔法3.5秒規則

魔法如果施展要3.5秒以上含3.5秒(天賦所減少的時間不計算在內)

才能完全發揮裝備增加的魔法傷害

對瞬間發動魔法只有裝備增加xx點的35%的傷害加成

其他有施法時間的魔法按比例計算加成

而魔暴跟火燄風暴這種aoe魔法只有裝備增加xx點的10%魔法傷害

引導性的魔法一率都100%魔法傷害加成(暴風雪也算在裡面)



3.5秒規則 裝備加成傷害公式

所有裝備增加的魔法傷害*施展法術秒數/3=法術的傷害加成是多少



法術致命一擊加成傷害150%

近戰致命一擊加成傷害200%



pvp中恐懼術.變形術.靈魂尖叫.糾纏根鬚

都會受到三次遞減原則 三次後免役

第一次放變形術(4級)效果50秒 第二次效果變25秒 第三次效果變13秒

放第三次上述這類魔法後16秒後從新計算



護甲減免傷害公式

DR=AC/(AC+85*LV+400)

(DR:傷害減免 AC:護甲 LV:等级)



護甲多少減免多少傷害的關係表



護甲值 減免傷害率 上升值 當給予100傷害時,減免後的傷害值

2500 31.25% 68.75

3500 38.89% 7.64% 61.11

4500 45.00% 6.11% 55.00

5500 50.00% 5.00% 50.00

6500 54.17% 4.17% 45.83

7500 57.69% 3.52% 42.31

8500 60.71% 3.02% 39.29

9500 63.33% 2.62% 36.67

10500 65.63% 2.30% 34.37

11500 67.65% 2.02% 32.35

12500 69.44% 1.79% 30.56

13500 71.05% 1.61% 28.95

14500 72.50% 1.45% 27.50

15500 73.81% 1.31% 26.19

16500 75.00% 1.19% 25.00



近戰技能攻擊傷害計算

傷害=(攻擊力+武器傷害+技能額外加成傷害)*武器速度



武器速度的固定數值:

雙手武器:3.3

匕首:1.7

所有其他單手武器:2.4

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